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entliehen
Bibliothek Karlstein
6.8 Wc
FEI
Kinder- und Jugendliteratur
00556837
entliehen
(bis 22.05.2024)
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Helmchen, Wiebke
Zoe zockt, Fiete fliegt!
eine Geschichte über Gaming und Freundschaft
Heidelberg : O'Reilly , 2023 - 1. Auflage - 79 Seiten : 16,90 EUR ISBN 978-3-96009-210-0
Matteos neue VR-Brille ViiZor steckt seine Klasse so sehr mit dem Gaming-Fieber an, dass sie sich teilt in Kinder mit Brille und Kinder ohne. Die kühne Ballon-Aktion der drei Kinder ohne VR-Brille ...
Bibliothek Karlstein
5.1
HEL
Kinder- und Jugendliteratur
00546095
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verfügbar
Bibliothek Karlstein
Kinder-Krimis
5.1
FEI
Kinder- und Jugendliteratur
00529053
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Schrödel, Tobias
WTF?!
so tickt das Netz
Würzburg : Arena , 2021 - 1. Auflage - 207 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-401-60600-2
Unterhaltsam formulierter Ratgeber zum Thema "Internet ". Behandelt Themen wie Influencer, Fake News, Cybermobbing, Daten nach dem Tod, Fake Shops oder Passwörter. Ab 11.
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6.8 Wc
SCHRO
Kinder- und Jugendliteratur
00525208
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Eisenbeiß, Gregor
Smartphone, Internet , Social Media
das check ich für euch! : der große Digital-Check
(
Checker Tobi )
München : cbj , 2021 - 1. Auflage - 101 Seiten : 12,00 EUR ISBN 978-3-570-17856-0
In diesem Band der neuen "Checker Tobi"-Reihe werden Themenbereiche wie Computer , Internet , Social Media und Spiele behandelt. Mit zahlreichen Checker-Fragen und Mitmach-Checks. Für Kinder ab 8.
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6.8 Wc
EIS
Kinder- und Jugendliteratur
00516675
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Dickins, Rosie
Alles über Computer
(
MINT - Wissen gewinnt! )
London : Usborne , 2020 - 1. Auflage - 14 ungezählte Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-388-5
Was ist ein Computer und wie arbeitet er? Wie sieht es innen drin aus? Und wie ist eine Programmiersprache aufgebaut? Ein bunt gestaltetes Klappenbuch über Computer . Ab 7.
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4.3 Technik
Kinder- und Jugendliteratur
00512610
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Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren
Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0. Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken
München : DK , 2020 - 144 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6
Kinder ab ca. 10 Jahren lernen in diesem Ratgeber die Grundideen des Programmierens sowie der Programmiersprache Scratch spielerisch anhand zahlreicher Bastelprojekte, Rezepte und Spielideen.
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6.8 Wc
PRO
Kinder- und Jugendliteratur
00506859
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entliehen
Programmieren supereasy
einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python
Mu¨nchen : Dorling Kindersley , 2020 - Aktualisierte Neuausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3961-6
Ansprechende sowie kindgerechte Einführung in die Programmiersprachen Scratch (Version 3.0) und Python. Mit 7 Spieleprojekten für den kurzweiligen Einstieg. Für Kinder ab 10.
Bibliothek Karlstein
6.8 Wc
PRO
Kinder- und Jugendliteratur
00502921
entliehen
(bis 07.06.2024)
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entliehen
Feibel, Thomas
Happy - der Hund im Handy
Hamburg : Carlsen , 2020 - Originalausgabe, 1. Aufl. - 175 Seiten : 5,99 EUR ISBN 978-3-551-31835-0
Finja wünscht sich schon lange einen Hund, deshalb ist sie begeistert, als Omar ihr seine neuste App zeigt. Ein Hund im Handy! Happy kann man streicheln, füttern, Spielzeug für ihn kaufen … Man bra...
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5.1
FEI
Kinder- und Jugendliteratur
00500856
entliehen
(bis 31.05.2024)
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Blevins, Tyler
Gamer guide
so wirst du ein richtig guter Gamer
München : DK , 2019 - 1. Auflage - 159 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-3969-2
Der erfolgreiche E-Sportler und Streamer Tyler "Ninja" Blevins verrät seine Tipps und Tricks: Grundlagen, Spieletipps, erfolgreiches Teamspiel und Hinweise zum Streamen. Für Fans und E-Sport-Begeis...
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6.9 Yc
BLE
Kinder- und Jugendliteratur
00500030